《游戏结束》主要讲述的是任天堂在上世纪八九十年代,“雅达利大崩溃”之后的时代,如何重新树立行业和顾客对电子游戏(注意不是电脑游戏)的信心,并通过几个大作占领北美电子娱乐市场的故事。主要的产品包括NES(又名FC、红白机、8位机、卡带游戏机;当年中国流行的更多是以小霸王为主的兼容机)、超级NES和Game Boy。

这本书的副标题——“任天堂全球征服史”,主要着墨点在如何攻克北美市场。主人公则既不是公司二次创始人,三代社长山内溥,也不是马里奥的设计师宫本茂,而是山内的女婿荒川实和高级副总裁霍华德林肯,一手创建北美分公司并取得垄断性地位,以及后来和雅达利、世嘉、索尼市场争斗的前前后后。其中既有强大的产品、绝妙的营销手段,另外东半球最强法务也并非浪得虚名。
最精彩的地方还是如何获得《俄罗斯方块》掌机版权的故事,如果之前看过前两年上线的电影《俄罗斯方块》可以在本书中找到真实历史的走向。

本书成书于1994年,PS第一代刚刚发布。自然也没有后来的低潮期(N64),岩田聪时代(Wii + Switch)直到现在的御三家格局。有兴趣的可以看看《任天堂往事》系列5篇文章。
P.S. 向想了解游戏背后故事的朋友们推荐读库出品的御宅学系列