2025 游戏

今年除了和娃一起玩的双人游戏,我个人已经彻底放弃了PS5。

《双人成行》

游戏的能力也是需要锻炼的,娃从一开始特别手残,到现在已经能偶尔比我玩得好。双人游戏的优点是你必须真的让对方完成,而不是代劳。我们决定把Hazelight Studios的双人游戏三部曲全部打通。

《双影奇境》

和《双人成行》一样的套路,每周娃有20-30分钟的游戏时间,现在快推进到最后四分之一了。

《黑悟空》

手残。一开始的幽魂至少死了30次,看了攻略也不太能上手。后来同样的故事又在白衣秀士上上演,也大概是30多次。等打完第二章已经过去了2个多月,之前看视频学来的招式,如果超过一周没玩就忘记了,重新学习的门槛也不低。现在还停在第三章。不是游戏不好玩(黑魂、老头环我也没玩下去),应该是不适合我这种中年人了。

《美国卡车模拟》

我的Steam账户中当之无愧的用时第一游戏——随时开始随时暂停,顺便看看北美大陆风光。甚至这次自驾南加的国家公园我还在游戏里先体验了一下道路。当然老婆忍不住吐槽——买个4080就让你开10年前的卡车?标准回答是:我还要用来训练机器学习的模型。

已经完成了50%的道路探索,也购买了最新的路易斯安那的DLC地图扩展包。当你开过一个你亲身抵达过的地标的时候,心里不由得发出WoW的声音。隔几天下班以后打开游戏,接上新的派送任务穿行北美大陆——从大平原到大盆地沙漠,从落基山到内华达雪山,从加州海岸到密西西比河港口。

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